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Level Design E Arquitetura: Como Entender O Espaço Do Ambiente Digital: Como Entender O Espaço Do Ambiente Digital, De Marcel Casarini. Editorial Senac Sp, Capa Mole, Edição 1 Em Português, 2024

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Produto ID: 4006315035

- R$ 42.94

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Finaliza Em: 31-12-1969 21:00:00

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Descrição

INFORMAÇÕES TÉCNICAS: Encadernação: Brochura Páginas: 200 Gênero: Arquitetura e Urbanismo Formato: 16 x 23 x 1,6 Peso: 370 gramas SINOPSE: A criação de espaços em contextos digitais demanda muitos estudos e coleta de informações, e as exigências em relação ao produto final são sempre altas. Trabalhando com cenários cada vez mais realistas e baseando-se em softwares e tecnologias complexas, a área de desenvolvimento de jogos tem atraído muitos interessados nos últimos anos. Empresas e estúdios desenvolvedores têm formado equipes robustas, nas quais uma figura se destaca, a do level designer, ou designer de nível, responsável pela organização e estética do ambiente de jogo. Nesse sentido, o design de jogos e a arquitetura têm muito em comum e, principalmente, muito a oferecer um ao outro, mostrando que não são campos tão distantes assim. Entre o que é criado digitalmente e o que é construído no mundo real, podem ser estabelecidas inúmeras relações. Com esta publicação, o Senac São Paulo contribui para a formação de designers, desenvolvedores de jogos, arquitetos, artistas e projetistas digitais e oferece uma relevante referência teórica para um mercado em constante evolução.


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